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golang 断言是什么

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是int…

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。

package main import (  "fmt") type Order struct {  ordId   int  customerId int  callback func()} func main() {  var i interface{}  i = Order{    ordId:   456,    customerId: 56,  }  value, ok := i.(Order)  if !ok {    fmt.Println("It's not ok for type Order")    return  }  fmt.Println("The value is ", value)}

输出:

The value is  {456 56 <nil>}

常见的还有用switch来断言:

package main import (  "fmt") type Order struct {  ordId   int  customerId int  callback func()} func main() {  var i interface{}  i = Order{    ordId:   456,    customerId: 56,  }  switch value := i.(type) {    case int:      fmt.Printf("It is an int and its value is %d\n", value)    case string:      fmt.Printf("It is a string and its value is %s\n", value)    case Order:      fmt.Printf("It is a Order and its value is %v\n", value)    default:      fmt.Println("It is of a different type")    }}

输出:

It is a Order and its value is {456 56 <nil>}

golang的语言中提供了断言的功能。golang中的所有程序都实现了interface{}的接口,这意味着,所有的类型如string,int,int64甚至是自定义的struct类型都就此拥有了interface{}的接口,这种做法和java中的Object类型比较类似。那么在一个数据通过func funcName(interface{})的方式传进来的时候,也就意味着这个参数被自动的转为interface{}的类型。

如以下的代码:

func funcName(a interface{}) string {     return string(a)}

编译器将会返回:

cannot convert a (type interface{}) to type string: need type assertion

此时,意味着整个转化的过程需要类型断言。类型断言有以下几种形式:

直接断言使用

var a interface{}fmt.Println("Where are you,Jonny?", a.(string))

但是如果断言失败一般会导致panic的发生。所以为了防止panic的发生,我们需要在断言前进行一定的判断。

value, ok := a.(string)

如果断言失败,那么ok的值将会是false,但是如果断言成功ok的值将会是true,同时value将会得到所期待的正确的值。示例:

value, ok := a.(string)if !ok {    fmt.Println("It's not ok for type string")    return}fmt.Println("The value is ", value)

另外也可以配合switch语句进行判断:

var t interface{}t = functionOfSomeType()switch t := t.(type) {default:    fmt.Printf("unexpected type %T", t)       // %T prints whatever type t hascase bool:    fmt.Printf("boolean %t\n", t)             // t has type boolcase int:    fmt.Printf("integer %d\n", t)             // t has type intcase *bool:    fmt.Printf("pointer to boolean %t\n", *t) // t has type *boolcase *int:    fmt.Printf("pointer to integer %d\n", *t) // t has type *int}

另外补充几个go语言编程的小tips:

(1)如果不符合要求可以尽快的return(return as fast as you can),而减少else语句的使用,这样可以更加直观一些。

(2)转换类型的时候如果是string可以不用断言,使用fmt.Sprint()函数可以达到想要的效果。

(3)变量的定义和申明可以用组的方式,如:

var (   a string   b int   c int64   ...)import (    "fmt"    "strings"    "net/http"   ...)

(4)函数逻辑比较复杂,可以把一些逻辑封装成一个函数,提高可读性。

(5)使用net/http包和net/url包的函数,可能会带有url encode功能,需要注意。

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