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mips指令集

MIPS 指令集及架构在 2010 年以后发展迅速,至 2014 年的 5 年时间共发布了 4 个版本,在传统的整数浮点应用指令基础上逐步增加了多线程、 DSP 模块、 SIMD …

MIPS 指令集及架构在 2010 年以后发展迅速,至 2014 年的 5 年时间共发布了 4 个版本,在传统的整数浮点应用指令基础上逐步增加了多线程、 DSP 模块、 SIMD 模块以及虚拟化模块。 (推荐学习:phpstorm)

这也与移动互联网应用的迅速发展时间相吻合,随着应用需求变化, MIPS 指令集以及架构也在迅速发展

MIPS(Million Instructions Per Second):单字长定点指令平均执行速度 Million Instructions Per Second的缩写,每秒处理的百万级的机器语言指令数。

这是衡量CPU速度的一个指标。像是一个Intel80386 电脑可以每秒处理3百万到5百万机器语言指令,即我们可以说80386是3到5MIPS的CPU。MIPS只是衡量CPU性能的指标。

MIPS是世界上很流行的一种RISC处理器。

MIPS的意思“无内部互锁流水级的微处理器”(Microprocessor without interlocked piped stages),其机制是尽量利用软件办法避免流水线中的数据相关问题。

它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大学Hennessy教授领导的研究小组研制出来的。MIPS公司的R系列就是在此基础上开发的RISC工业产品的微处理器。这些系列产品为很多计算机公司采用构成各种工作站和计算机系统。

中国龙芯2和前代产品采用的都是64位MIPS指令架构,它与大家平常所知道的X86指令架构互不兼容,MIPS指令架构由MIPS公司所创,属于RISC体系。

MIPS的系统结构及设计理念比较先进,其指令系统经过通用处理器指令体系MIPS I、MIPS II、MIPS III、MIPS IV到MIPS V,嵌入式指令体系MIPS16、MIPS32到MIPS64的发展已经十分成熟。在设计理念上MIPS强调软硬件协同提高性能,同时简化硬件设计。

过去,MIPS架构的产品多见于工作站领域,索尼PS2游戏机所用的“Emotion Engine”也采用MIPS指令,这些MIPS处理器的性能都非常强劲,而龙芯2也属于这个阵营,在软件方面与上述产品完全兼容。

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