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GO语言中=和:=的区别介绍

= 是赋值, := 是声明变量并赋值。 // = 使用必须使用先var声明例如:var aa=100//或var b = 100//或var c int = 100// := 是声…

= 是赋值, := 是声明变量并赋值。

// = 使用必须使用先var声明例如:var aa=100//或var b = 100//或var c int = 100// := 是声明并赋值,并且系统自动推断类型,不需要var关键字

变量声明

第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。

var v_name v_typev_name = value

第二种,根据值自行判定变量类型。

var v_name = value

第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value

多变量声明

//类型相同多个变量, 非全局变量var vname1, vname2, vname3 typevname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 // 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量var (    vname1 v_type1    vname2 v_type2)

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以上就是GO语言中=和:=的区别介绍的详细内容,更多请关注24课堂在线网其它相关文章!

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