您的位置 首页 技术

JavaScript容易被坑的问题

前言 总括: 这是笔者平时积累的一些觉得比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。 人生莫作妇人身,百年苦乐由他人。 正文 1.setTimeo…

前言

总括: 这是笔者平时积累的一些觉得比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。

人生莫作妇人身,百年苦乐由他人。

正文

1.setTimeout和setInterval深入理解

在setTimeout和setInterval深入理解这篇博客里笔者曾做过总结,我们知道JavaScript试单线程的产物,两个函数就是利用了插入代码的方式实现了伪异步,和AJAX的原理实际上是一样的。下面来看下这个例子:

console.log("1");setTimeout(function(){            console.log("3")},0);    console.log("2");

结果:控制台依次输出1,2,3;

function fn() {    setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000);    while(true) {}}

你觉得这段代码的执行结果是什么呢?答案是,alert永远不会出现。 这是为什么呢?因为,while这段代码没有执行完,所以插入在后面的代码便永远不会执行。综上所述,其实JS终归是单线程产物。无论如何“异步”都不可能突破单线程这个障碍。所以许多的“异步调用”(包括Ajax)事实上也只是“伪异步”而已。只要理解了这么一个概念,也许理解setTimeout和setInterval也就不难了。

2. 闭包初探小题

在JavaScript闭包初探这篇博客里面进行了初步探讨,有几个小题个人觉得还是比较有意思的:

  var name = "The Window";  var object = {    name : "My Object",    getNameFunc : function(){      return function(){        return this.name;      };    }  };  alert(object.getNameFunc()());//The Window
   var name = "The Window";  var object = {    name : "My Object",    getNameFunc : function(){      var that = this;      return function(){        return that.name;      };    }  };    alert(object.getNameFunc()());//My Object
function fun(n,o) {  console.log(o)  return {    fun:function(m){      return fun(m,n);    }  };}var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);//undefined,?,?,?var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);//undefined,?,?,?

//问:三行a,b,c的输出分别是什么?

这是一道非常典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤为重要。

//答案://a: undefined,0,0,0//b: undefined,0,1,2//c: undefined,0,1,1

3. Array/map,Number/parseInt

["1", "2", "3"].map(parseInt)//求输出结果复制代码

首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;而题目中, map只传入了回调函数–parseInt.其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数). radix的合法区间是2-36. 0或是默认是10.所以本题即问

parseInt('1', 0);parseInt('2', 1);parseInt('3', 2);复制代码

后两者参数不合法.所以答案是:[1, NaN, NaN];

4. 0.1+0.2!=0.3和9999999999999999 == 10000000000000000;

根据语言规范,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。据此我们能得到一个有趣的结论,和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意。精度丢失看看下面的例子:

0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004复制代码

在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。大整数精度在2的53次方以内是不会丢失的,也就是说浏览器能精确计算Math.pow(2,53)以内所有的数,小数精度,当十进制小数的二进制表示的有限数字不超过 52 位时,在 JavaScript 里也是可以精确存储的。解决办法:Math.round( (.1+.2)*100)/100;

5. [1<2<3,3<2<1]

此题会让人误以为是2>1&&2<3,其实不是的,这个题等价于

1<2=>true;true<3=>1<3=>true;3<2=>true;false<1=>0<1=>true;复制代码

答案:[true,true] 这个题的重点是对于运算符的理解,一是javascript对于不同类型数值的比较规则,详见js比较表,javascript相等性判断;二是对于比较操作符和赋值运算符的理解,即一个自左向右一个自右向左~

6. 浏览器懵逼史(1)

3.toString;3..toString;3...toString;复制代码

这个题感觉脑洞很大啊~先说答案:error,'3',error;可如果是

var a=3;a.toString;复制代码

却又合法了答案就是'3';为啥呢?因为在JS中1.1,1.,.1都是合法数字啊!那么在解析3.toString的时候到底是这是个数字呢,还是方法调用呢?浏览器就懵逼了呗,只能抛出一个error,所以说感觉此题就是在戏耍浏览器……

7. 声明提升

var name = 'World!';(function () {    if (typeof name === 'undefined') {        var name = 'Jack';        console.log('Goodbye ' + name);    } else {        console.log('Hello ' + name);    }})();

答案是什么呢…笔者第一次做的时候傻傻的觉得是Hello,world…实则不然,正确答案是:Goodbye Jack;为什么呢,声明提升…上述代码相当于下面的代码:

var name = 'World!';(function () {    var name;    if (typeof name === 'undefined') {        name = 'Jack';        console.log('Goodbye ' + name);    } else {        console.log('Hello ' + name);    }})();

8. 坑爹史(1)

var a = [0];if ([0]) {  console.log(a == true);} else {  console.log("wut");}

读者们你们觉得此题答案是什么呢?true?因为[0]被看做Boolean是被认为是true,理所当然的推出来[0]==true,控制台输出true…看似没错,然而并不是这样滴~[0]这个玩意儿在单独使用的时候是被认为是true的,但用作比较的时候它是false…所以正确答案是false;不信的话,F12控制台输出[0]==false;看是不是true……

###9. 坑爹史(2)

1 + - + + + - + 1

这题应该是等同于:(倒着看)

1 + (a)  => 2a = - (b) => 1b = + (c) => -1c = + (d) => -1d = + (e) => -1e = + (f) => -1f = - (g) => -1g = + 1   => 1

答案是2

10. 坑爹史(3)

function sidEffecting(ary) {  ary[0] = ary[2];}function bar(a,b,c) {  c = 10  sidEffecting(arguments);  return a + b + c;}bar(1,1,1)

此题涉及ES6语法,实在坑的不行…arguments首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments2, 所以对于 c 的修改就是对 arguments2 的修改.所以答案是 21.然而!!!!!!当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了…..请看:

function sidEffecting(ary) {  ary[0] = ary[2];}function bar(a,b,c=3) {  c = 10  sidEffecting(arguments);  return a + b + c;}bar(1,1,1)

答案是12…请读者细细体会!!

11. 坑爹史(4)

[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]

因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)答案: ", , "

12. 浏览器懵逼史(2)

var a = {class: "Animal", name: 'Fido'};a.class

这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class是个保留字(现在是个关键字了);Fuck!所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']

13.一道容易被人轻视的面试题

function Foo() {    getName = function () { alert (1); };    return this;}Foo.getName = function () { alert (2);};Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};var getName = function () { alert (4);};function getName() { alert (5);}//请写出以下输出结果:Foo.getName();getName();Foo().getName();getName();new Foo.getName();new Foo().getName();new new Foo().getName();

14.闭包小题

for(var i = 0; i < 5; i++) {    console.log(i);}for(var i = 0; i < 5; i++) {    setTimeout(function() {        console.log(i);    }, 1000 * i);}for(var i = 0; i < 5; i++) {    (function(i) {        setTimeout(function() {            console.log(i);        }, i * 1000);    })(i);}for(var i = 0; i < 5; i++) {    (function() {        setTimeout(function() {            console.log(i);        }, i * 1000);    })(i);}for(var i = 0; i < 5; i++) {    setTimeout((function(i) {        console.log(i);    })(i), i * 1000);}setTimeout(function() {  console.log(1)}, 0);new Promise(function executor(resolve) {  console.log(2);  for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {    i == 9999 && resolve();  }  console.log(3);}).then(function() {  console.log(4);});console.log(5);

15. 函数的隐式转换

function fn() {    return 20;}console.log(fn + 10); // 输出结果是多少function fn() {    return 20;}fn.toString = function() {    return 10;}console.log(fn + 10);  // 输出结果是多少?function fn() {    return 20;}fn.toString = function() {    return 10;}fn.valueOf = function() {    return 5;}console.log(fn + 10); // 输出结果是多少?

16. 函数防抖和函数节流(ES6)

//函数节流const throttle = (fun, delay) => {    let last = null;    return () => {        const now = + new Date();        if (now - last > delay) {            fun();            last = now;        }    }}//实例const throttleExample  = throttle(() => console.log(1), 1000);//调用throttleExample();throttleExample();throttleExample();//函数防抖const debouce = (fun, delay) => {    let timer = null;    return () => {        clearTimeout(timer);        timer = setTimeout(() => {            fun();        }, delay);    }}//实例const debouceExample = debouce(() => console.log(1), 1000);//调用debouceExample();debouceExample();debouceExample();

推荐教程:《JS教程》

以上就是JavaScript容易被坑的问题的详细内容,更多请关注24课堂在线网其它相关文章!

本文来自网络,不代表24小时课堂在线立场,转载请注明出处:https://www.24ketang.cn/88895.html

为您推荐

返回顶部