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swoole协程和异步区别

从4.0版本开始Swoole提供了完整的协程(Coroutine)+ 通道(Channel)特性,带来全新的CSP编程模型。 应用层可使用完全同步的编程方式,底层自动实现异步IO。…

从4.0版本开始Swoole提供了完整的协程(Coroutine)+ 通道(Channel)特性,带来全新的CSP编程模型。

应用层可使用完全同步的编程方式,底层自动实现异步IO。 (推荐学习: swoole视频教程)

go(function () {    $redis = new Swoole\Coroutine\Redis();    $redis->connect('127.0.0.1', 6379);    $val = $redis->get('key');});

4.0.0或更高版本仅支持PHP7

4.0.1版本开始去除了–enable-coroutine编译选项,改为动态配置

协程可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换。相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低。

Swoole可以为每一个请求创建对应的协程,根据IO的状态来合理的调度协程,这会带来了以下优势:

开发者可以无感知的用同步的代码编写方式达到异步IO的效果和性能,避免了传统异步回调所带来的离散的代码逻辑和陷入多层回调中导致代码无法维护

同时由于底层封装了协程,所以对比传统的PHP层协程框架,开发者不需要使用yield关键词来标识一个协程IO操作,所以不再需要对yield的语义进行深入理解以及对每一级的调用都修改为yield,这极大的提高了开发效率

可以满足大部分开发者的需求。对于私有协议,开发者可以使用协程的TCP或者UDP接口去方便的封装。

在Server程序中如果需要执行很耗时的操作,比如一个聊天服务器发送广播,Web服务器中发送邮件。如果直接去执行这些函数就会阻塞当前进程,导致服务器响应变慢。

Swoole提供了异步任务处理的功能,可以投递一个异步任务到TaskWorker进程池中执行,不影响当前请求的处理速度。

程序代码

基于第一个TCP服务器,只需要增加onTask和onFinish2个事件回调函数即可。另外需要设置task进程数量,可以根据任务的耗时和任务量配置适量的task进程。

$serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);//设置异步任务的工作进程数量$serv->set(array('task_worker_num' => 4));$serv->on('receive', function($serv, $fd, $from_id, $data) {    //投递异步任务    $task_id = $serv->task($data);    echo "Dispath AsyncTask: id=$task_id\n";});//处理异步任务$serv->on('task', function ($serv, $task_id, $from_id, $data) {    echo "New AsyncTask[id=$task_id]".PHP_EOL;    //返回任务执行的结果    $serv->finish("$data -> OK");});//处理异步任务的结果$serv->on('finish', function ($serv, $task_id, $data) {    echo "AsyncTask[$task_id] Finish: $data".PHP_EOL;});$serv->start();

调用$serv->task()后,程序立即返回,继续向下执行代码。onTask回调函数Task进程池内被异步执行。执行完成后调用$serv->finish()返回结果。

以上就是swoole协程和异步区别的详细内容,更多请关注24课堂在线网其它相关文章!

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