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js中相等判断===、==、Object.is()的区别

相信刚接触JS的人都会被他的相等性判断给整糊涂,看看下面代码,你能答对几个? NaN === NaN // falseNaN == NaN // falseObject.is(Na…

相信刚接触JS的人都会被他的相等性判断给整糊涂,看看下面代码,你能答对几个?

NaN === NaN // falseNaN == NaN // falseObject.is(NaN, NaN) // true0 == false  // true1 == true   // trueNumber(null) === 0  // truenull == 0   // false

Javascript提供了三种不同的值比较操作,分别是严格相等、宽松相等、以及Object.is,今天查完资料后做了一下总结,希望下面的内容能够对大家有所帮助,如果哪些地方有误的话,也欢迎大家指正。

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1. 严格相等 x === y判断逻辑

1. 如果x的数据类型和y的数据类型不相同,返回false;

2. 如果x是Number类型

● x是NaN,返回false

● y是NaN,返回false

● x的值和y的值相等,返回true

● x是+0,y是-0,返回true

● x是-0,y是+0,返回true

● 否则返回false

3. 其他类型参照SameValueNonNumber(x, y)

● 断言:x,y不是Number类型;

● 断言: x,y的数据类型相同;

● x是undefined, y是undefined return true;

● x是null, y是null,return true;

● x是字符串类型,当且仅当x,y字符序列完全相同时(长度相同,每个位置上的字符也相同)返回true, 否则返回false;

● 如果x是布尔类型,当x,y都为true或者都为false时返回true,否则返回false;

● 如果x是symbol类型,当x,y是相同的symbol值,返回true,否则返回false;

● 如果x,y是同一个对象值,返回true,否则返回false;

NaN === NaN // falseundefined === undefined // truenull === null   // trueundefined === null  // false

2. 宽松相等 x == y

1. 如果x,y的类型相同,返回x===y的结果;

2. 如果x是null, y是undefined, 返回true;

3. 如果x是undefined, y是null, 返回true;

4. 如果x是数值,y是字符串, 返回x == ToNumber(y);

5. 如果x是字符串,y是数值, 返回ToNumber(x) == y;

6. 如果x是布尔类型, 返回ToNumber(x)==y 的结果;

7. 如果y是布尔类型,返回 x==ToNumber(y) 的结果;

8. 如果x是String或Number或Symbol中的一种并且Type(y)是Object,返回 x==ToPrimitive(y) 的结果

9. 如果Type(x)是Object并且Type(y)是String或Number或Symbol中的一种,返回 ToPrimitive(x)==y 的结果

10. 其他返回false

12 == '0xc' // true, 0xc是16进制12 == '12'  // true12 == '12c' // false, 说明ToNumber转换是用的Number()方法

注意:

Number(null) === 0

但是

null == 0 // false,

1.png2.1 ToNumber将一个值转换为数值类型

1. 如果是boolean类型, true返回1,false返回0;

2. 如果是数值,只是简单的传入返回;

3. 如果是null,返回0

4. 如果是undefined, 返回NaN;

5. 如果是字符串,字符串如果只包含数字,则将其转换成十进制数;如果是有效的浮点格式,将其转换成对应的浮点数值;如果是二进制或十六进制将其转换成对应的十进制数值;

6. 如果是对象,调用对象的valueOf()方法,然后依照前面规则转换,如果valueOf返回值是NaN,则调用toString()方法,再依照前面的规则转换返回的字符串

2.2 ToPrimitive

toPrimitive(A)通过尝试调用 A 的A.toString() 和 A.valueOf() 方法,将参数 A 转换为原始值(Primitive);

JS中原始类型有:Number、String、Boolean、Null、Undefined;

不同类型对象的valueOf()方法的返回值:

对象 返回值
Array 返回数组对象本身。
Boolean 布尔值
Date 存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC
Function 函数本身
Number 数字值
Object 对象本身。这是默认情况, 可以覆盖自定义对象的valueOf方法
String 字符串值
// Array:返回数组对象本身var array = ["ABC", true, 12, -5];console.log(array.valueOf() === array);   // true// Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数var date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230);console.log(date.valueOf());   // 1376838719230// Number:返回数字值var num =  15.26540;console.log(num.valueOf());   // 15.2654// 布尔:返回布尔值true或falsevar bool = true;console.log(bool.valueOf() === bool);   // true// new一个Boolean对象var newBool = new Boolean(true);// valueOf()返回的是true,两者的值相等console.log(newBool.valueOf() == newBool);   // true// 但是不全等,两者类型不相等,前者是boolean类型,后者是object类型console.log(newBool.valueOf() === newBool);   // false// Function:返回函数本身function foo(){}console.log( foo.valueOf() === foo );   // truevar foo2 =  new Function("x", "y", "return x + y;");console.log( foo2.valueOf() );/*ƒ anonymous(x,y) {return x + y;}*/// Object:返回对象本身var obj = {name: "张三", age: 18};console.log( obj.valueOf() === obj );   // true// String:返回字符串值var str = "http://www.xyz.com";console.log( str.valueOf() === str );   // true// new一个字符串对象var str2 = new String("http://www.xyz.com");// 两者的值相等,但不全等,因为类型不同,前者为string类型,后者为object类型console.log( str2.valueOf() === str2 );   // false

3.同值相等

同值相等由 Object.is 方法判断:

● 两个值都是 undefined

● 两个值都是 null

● 两个值都是 true 或者都是 false

● 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串

● 两个值指向同一个对象

● 两个值都是数字并且

○ 都是正零 +0,

○ 或者都是负零 -0,

○ 或者都是 NaN

○ 都是除零和 NaN 外的其它同一个数字

Object.is('foo', 'foo');     // trueObject.is(window, window);   // trueObject.is('foo', 'bar');     // falseObject.is([], []);           // falsevar foo = { a: 1 };var bar = { a: 1 };Object.is(foo, foo);         // trueObject.is(foo, bar);         // falseObject.is(null, null);       // trueObject.is(true, 'true')     // false// 特例Object.is(0, -0);            // falseObject.is(0, +0);            // trueObject.is(-0, -0);           // trueObject.is(NaN, 0/0);         // true

4.零值相等

与同值相等类似,不过会认为 +0 与 -0 相等。

小结

=== 不做类型转换,当两边的数类型不相同时,直接返回false;当前类型相同且都是数值类型的时候,有一个是NaN,那么结果就是false, 另外 +0 === -0

==运算符,当两边操作数类不相同时会做隐式转换,然后才进行比较,这样的话就会出现 false == 0, ” == false 等现象, 但是Object.is不会做这种转换

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